웹툰 제작 프로젝트
>
작품명
판매종료일 0일 남음
티켓가격
65,000 ₩ / 1EA
2차판매
NaNEA
티켓발행
4,444EA / NFT
(펀딩 완료 후 밈비 블록체인에서 일괄 발행)
작품소개
시놉시스 요약
FAQ
Q1. ‘콘텐츠 제작 티켓’은 무엇인가요?
'콘텐츠 제작 티켓'이란 밈비에서 진행하는 콘텐츠 제작 프로젝트에 참여할 수 있는 입장 티켓입니다. 또한, 저작권 지분을 의미하는 저작권_NFT로서 ‘콘텐츠 제작 티켓’ 1장은 1/4,444 의 저작권 지분을 의미합니다. 개인이 콘텐츠의 제작 과정에 참여하고 공동 저작권자 될 수 있도록하는 최초의 저작권 투자의 기회입니다.
Q2. ‘콘텐츠 제작 티켓’을 구매 시 예상되는 수익 구조(수익률)은 어떻게 되나요?
'콘텐츠 제작 티켓’을 구매하여 콘텐츠 제작에 참여함으로써 얻는 가장 큰 의미는 해당 작품의 공동저작권자가 된다는 의미 입니다.
저작권자가 되면, 해당 작품에서 발생하는 다양한 수익에 대한 저작권자로서 권리를 챙겨가실 수 있습니다.
1) 첫번째 목표 수익은 국내외 웹툰 플랫폼 유통 / 판매를 통한 저작권 수익입니다.
펀딩된 금액으로 웹툰을 제작하고 1년 내에 펀딩 금액만큼의 매출을 목표로 합니다. [ ROI 100% ]
2) 두번째 예상 수익은 웹툰의 OTT용 드라마화시 발생하는 저작권 수익입니다.
이 때 ‘콘텐츠 제작 티켓’을 구매하여 공동저작권자로 인정받은 투자자들에게는 두가지 선택 옵션이 발생하여, 본인의 판단에 더 합리적인 옵션으로 수익 실현을 진행하게 됩니다. [ ROI 375~600% 예상 ]
3) 세번째 예상 수익은 그 이후 예상되는 모든 수익으로 캐릭터와 메인장면을 활용한 NFT 사업 수익 및 이모티콘 수익, K-콘텐츠 해외 판권 수익 등으로 다양화 될 수 있습니다.
Q3. OTT용 드라마화 될 때 발생하는 두가지 옵션은 무엇인가요?
아래와 같이 저작권 양도 옵션과 영상화 판권에 대한 수익 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
1) 저작권 양도 : 드라마 펀딩 금액 (80~120억)의 10%에 해당하는 금액(8~12억)으로 저작권자들에게 ‘콘텐츠 제작 티켓’의 투자 Exit 기회를 제공합니다.
저작권을 양도하게 된다면, 8~12억에 예산을 가지고 웹툰 저작권 (2억원의 펀딩) 투자자들에게 Exit 기회를 제공하는 것이기 때문에 ROI 400% ~ 600% 가 가능해집니다.
2) 영상화 판권에 대한 수익 : 저작권을 양도하지 않는다면, 영상화 판권 사업을 진행하여 발생한 매출의 일부를 로열티로 지급받게 됩니다.
이때 영상화 판권 로열티는 영상물(드마라 또는 영화)의 매출에 약 5% (3~10%로 계약 조건에 따라 상이함)에 해당하는 금액을 원 저작권자들에게 지급하게 됩니다.
예를 들어 드라마의 매출이 150억이 발생한다면, 7.5억이 웹툰 저작권자에게 분배됩니다. 이는 웹툰 저작권(2억원의 펀딩) 투자자들에게 ROI 375%달성이 가능해집니다.
Q4. 작가는 누구인가요? 기존의 유명 작가인가요?
밈비는 꿈 있고 재능 넘치는 작가를 지원합니다.
23년 3월 ‘스타 작가 발굴 오디션’을 통해 총 50여 작품을 작가님들의 필명으로 접수 받았고
밈비에서 선정한 콘텐츠 전문 심사위원들의 1차 블라인드 테스트를 통해 9작품을 선정하였습니다.
그 이후 커뮤니티 투표를 통해 최종적으로 Top3 시놉시스를 선정하였습니다.
그렇기 때문에, 기존 유명 작가일 수도 있으며 아닐 수도 있습니다.
밈비에서는 실력있고 꿈 있는 작가님이라면 누구든 도전할 수 있습니다.
Q5. 펀딩 모금이 완료되지 않는다면 환불이 되나요?
펀딩 목표액이 달성되지 않을 시에는 원칙적으로는 고객에게 환불 진행이 됩니다.
다만, 환불을 원하지 않는 투자자들의 모금된 금액만을 가지고 작품 제작을 들어가게 됩니다.
이 경우에 있어서 작품이 제작되어감에 따라 판매되지 않은 잔여 ‘콘텐츠 제작 티켓’의 판매 단가는 상승하게 됩니다.
Q6.투자를 하기 위한 최소/최대 금액이 있나요?
투자의 최소 단위 금액은 콘텐츠 제작 티켓 1장이며, 최대 단위 금액은 판매하는 총 4,000장의 콘텐츠 제작 티켓의 잔여 수량 전부 입니다.
현재 판매되고 있는 콘텐츠 제작 티켓의 판매 가격 단위는 50,000원/1EA 입니다.
Q7. 펀딩이 성공적으로 종료된 후에는 어떻게 되나요?
펀딩이 성공적으로 종료된 후에는 웹툰 제작 단계로 진행이 되며,
세 작품 중 하나는 드라마로 제작을 진행하게 됩니다.
Q8.투자 후 투자 수익이 발생하는 대략적인 시기는 어떻게 되나요?
프로젝트 제작 로드맵을 확인하시면 대략적인 시기를 유추하실 수 있습니다.
Q9.펀딩 진행 중에는 투자 금액을 변경할 수 있나요?
진행 중에는 환불이 가능하며, 더 많은 금액을 투자를 원하실 경우에는 추가로 콘텐츠 제작 티켓 구매를 진행하시면 됩니다.
다만, 작품 제작이 진행된 이후의 환불은 불가능함에 유의해주시길 바랍니다.
Q10.결제 방식은 어떤 것이 있나요?
현재는 작품별 계좌이체 방식을 통해 펀딩이 진행되고 있으며,
토스 페이먼트 결제 시스템 도입을 심사 중에 있는 등 간편 결제 시스템을 도입 예정입니다.
저작권 구매
사용자 이용 약관을 반드시 확인해 주세요.
주식회사 밈비 펀딩 및 콘텐츠 제작티켓 약관
제1조 (목적)
이 약관은 주식회사 밈비(이하 “회사”)가 “밈비 플랫폼”을 통하여 생성한 콘텐츠 티켓의 구매와 이용, 보호 및 이에 부수된 제반 서비스와 관련하여 회사와 회원 간의 후원형 펀딩 내지 투자 등에 대한 권리, 의무 및 책임사항, 기타 필요한 사항을 규정함을 목적으로 합니다.
제2조 (용어의 정의)
① 이 약관에서 사용하는 정의는 다음과 같습니다.
1. “밈카드(MYM-Card)”란 회원이 2D 형태의 사진, 영상, 작품을 카드 형태의 NFT로 발행한 것을 의미하고, 자세한 내용은 주식회사 밈비의 밈카드 이용약관 및 환불규정에 따릅니다.
2. “밈비 플랫폼”이라 함은 밈카드의 발행서비스를 통하여 콘텐츠 저작권 제작, 활용, 확대재생산 및 보호를 주된 목적으로 한 IT 프로세스 형태의 서비스를 제공하는 유무형의 공간과 기술력을 의미합니다.
3. “콘텐츠 제작 티켓(내지 펀딩 티켓)”은 티켓 소지자간에 어떠한 프로젝트에 대한 저작권을 나누어 소유하고 있다는 사실을 입증하는 NFT(디지털 증명서)를 의미합니다. 위 티켓은 “밈비 플랫폼”을 통해서 사용자에게 판매되고, 구매자는 콘텐츠 제작에 참여하고 해당 콘텐츠의 저작권자로 인정받을 기회를 제공받습니다.
4. “회원”이라 함은 본 약관에 동의하고 이용권한 및 의무를 부여받은 자를 의미합니다.
5. “사용자”라 함은 밈비 플랫폼을 통해 생성된 영상, 사진 등의 작품들을 포함한 디지털자산에 관한 저작권 및 소유권을 기업형 프라이빗 블록체인 등 NFT의 형태로 발행하는 자를 말한다.
② 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제1항 각호에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 기타 일반적인 상관례에 의합니다.
제3조 (후원형 펀딩 내지 투자)
① 밈비 플랫폼을 통한 콘텐츠 제작과 관련한 개인회원 및 법인회원의 회사에 대한 펀딩 내지 투자는 후원형 모델에 따릅니다.
② 회원 과반수 이상의 투표 및 투표자 과반수 이상의 찬성이 있는 경우 위 항에 따른 후원액에 대한 콘텐츠 제작티켓에 따른 집행권한은 회사에 위임되며, 회사는 후원액에 대한 집행권한을 가집니다. 이 경우 제작의 주체는 티켓을 구매하고 제작에 투표로 참여하는 저작권자인 사용자를 말하고, 회사는 저작권자의 의결에 따라 제작권한을 위임받아 제작을 대리합니다.
③ 제2항의 투표는 1인 1표가 아니고, 회원은 특정 안건당 투표 행위는 1회에 한하나, 다만 해당 회원이 보유한 티켓(구매한 콘텐츠 제작 티켓) 수에 상응하는 횟수로 투표한 것으로 봅니다.
④ 회원은 특정 프로젝트의 콘텐츠 제작 티켓 공개 판매가 목표 금액에 도달하여 종료한 시점까지는 청약철회 내지 환불신청을 할 권리를 가집니다.
제4조 (투자정보의 게재 등)
① 티켓의 판매를 시작하기 전에 회사 홈페이지에 발행조건, 콘텐츠 제작 계획 등 투자판단을 위해 필요한 정보가 게재됩니다.
② 회사는 제1항에 따라 게재된 정보에 관한 사실을 미리 확인하여야 합니다.
③ 제2항에도 불구하고 회원이 게재된 내용에 의존하여 투자판단을 한 경우 이로부터 발생하는 결과에 대하여 회사는 회사의 고의 또는 과실이 없는 이상 책임을 지지 않습니다.
④ 제1항에도 불구하고 해당 투자의 성격상 부득이한 경우에는 티켓 판매 기간 중 에도 홈페이지에 추가적으로 투자정보가 게재될 수 있습니다.
⑤ 티켓 판매 기간의 말일로부터 7일 이내에 발행인이 홈페이지에 게재한 정보 중 투자자의 투자 판단에 영향을 미칠 수 있는 중요한 정보를 정정한 경우 그날로부터 7일 후로 매매 기간이 연장됩니다.
제5조 청약(티켓매매계약)의 주문 전 정보 확인 등
① 회원은 본 약관에 따른 청약의 주문 전에 바로 위의 조항(투자 정보의 게재 등)에 따라 제공되는 정보뿐만 아니라 청약기간, 저작권의 배정조건, 저작권 매도의 제한 등에 관하여 충분히 숙지한 후 청약의 의사표시를 하여야 합니다.
② 회사는 회원이 본 약관에 따른 청약의 주문을 하기 전에 회사로부터 청약대상이 되는 콘텐츠 제작 티켓의 저작권에 대한 투자의 위험고지 등에 대하여 회원이 충분히 확인을 하였는지를 전자서명이나 전자우편 등의 방법으로 확인한 후에 청약의 주문을 받을 수 있습니다.
제6조 (저작권 등의 귀속)
① 밈비 플랫폼 내에서 회사가 제작한 콘텐츠에 대한 저작권 기타 지적재산권은 회사의 소유이고, 위 지적재산권에는 저작권법 제45조 제2항에 따라 작품의 변형, 각색, 영상제작 등 2차적 저작물작성권을 포함한 모든 저작권이 포함됩니다.
② 회원은 회사가 제공하는 일체의 서비스를 이용함으로써 얻은 정보 중 회사 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 회사 또는 제공업체의 사전승낙 없이 복제, 전송, 출판, 배포, 방송 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제3자에게 이용하게 하여서는 안 됩니다.
③ 회원은 플랫폼 내에서 보여지거나 서비스와 관련하여 회원 또는 다른 이용자가 업로드 또는 전송하는 대화 텍스트를 포함한 커뮤니케이션, 이미지, 사운드 및 모든 자료 및 정보(이하 ‘이용자 콘텐츠’라 한다.)에 대하여 회사가 다음과 같은 방법과 조건으로 이용하는 것을 허락합니다.
1. 해당 이용자 콘텐츠를 이용, 편집 형식의 변경 및 기타 변형하는 것(공표, 복제, 공연, 전송, 배포, 방송, 2차적 저작물 작성 등 어떠한 형태로든 이용 가능하며, 이용기간과 지역에는 제한이 없음)
2. 이용자 콘텐츠를 제작한 이용자의 사전 동의 없이 거래를 목적으로 이용자 콘텐츠를 판매, 대여, 양도 행위를 하지 않음
④ 플랫폼 내에서 보여지지 않고 서비스와 일체화되지 않은 회원의 이용자 콘텐츠(예컨대, 일반게시판 등에의 게시물)에 대하여 회사는 회원의 명시적인 동의가 없이 상업적으로 이용하지 않으며, 회원은 언제든지 이러한 이용자 콘텐츠를 삭제할 수 있습니다.
⑤ 회사는 회원이 게시하거나 등록하는 서비스 내의 게시물, 게시 내용에 대해 회사의 이익에 반하는 경우에 해당된다고 판단되는 경우, 사전통지 없이 이를 삭제하거나 이동 또는 등록을 거부할 수 있습니다.
⑥ 회사가 운영하는 게시판 등에 게시된 정보로 인하여 법률상 이익이 침해된 회원은 회사에게 당해 정보의 삭제 또는 반박내용의 게재를 요청할 수 있습니다. 이 경우 회사는 신속하게 필요한 조치를 취하고, 이를 신청인에게 통지합니다.
⑦ 제3항은 회사가 서비스를 운영하는 동안 유효하며 회원탈퇴 후에도 지속적으로 적용됩니다.
제7조 (손해배상)
① 회사가 고의 또는 중과실로 회원에게 손해를 끼친 경우, 손해에 대하여 배상할 책임이 있습니다. 다만 회원은 후원형 펀딩 내지 투자의 결과 원금이 보장되지 아니하는 경우에도 위 펀딩의 특성상 이에 대한 책임을 회사에 물을 수 없습니다.
② 회원이 본 약관을 위반하여 회사에 손해를 끼친 경우, 회원은 회사에 대하여 그 손해에 대하여 배상할 책임이 있습니다.
제8조 (회사의 면책)
① 회사는 전시, 사변, 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 불가능한 기술적 결함 기타 불가항력적 사유로 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.
② 회사는 회원의 귀책사유로 인한 서비스의 중지, 이용장애 및 계약해지에 대하여 책임이 면제됩니다.
③ 회사는 기간통신 사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 회원에게 손해가 발생한 경우에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
④ 회사는 사전에 공지된 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
⑤ 회사는 회원의 컴퓨터 환경으로 인하여 발생하는 제반 문제 또는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서 책임이 면제됩니다.
⑥ 회사는 회원 또는 제3자가 서비스 내 또는 웹사이트 상에 게시 또는 전송한 정보, 자료, 사실의 신뢰도, 정확성 등의 내용에 대해서는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
⑦ 회사는 회원 상호간 또는 회원과 제3자간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다.
⑧ 회사가 제공하는 서비스 중 무료서비스의 경우에는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 회사는 손해배상을 하지 않습니다.
⑨ 본 서비스 중 일부의 서비스는 유관업체 등 다른 사업자가 제공하는 서비스를 통하여 제공될 수 있으며, 회사는 다른 사업자가 제공하는 서비스로 인하여 발생한 손해 등에 대해서는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
⑩ 회사는 회원이 서비스를 이용하며 기대하는 결과를 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않으며, 서비스에 대한 취사선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
⑪ 회사는 회원의 재산상 손실에 대하여 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
⑫ 회사는 회원의 컴퓨터 오류에 의한 손해가 발생한 경우 또는 신상정보 및 전자우편주소를 부정확하게 기재하거나 미기재하여 손해가 발생한 경우에 대하여 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.
제9조 (회원의 고충처리 및 분쟁해결)
① 회사는 회원의 편의를 고려하여 회원의 의견이나 불만을 제시하는 방법을 홈페이지에서 안내합니다. 회사는 이러한 회원의 의견이나 불만을 처리하기 위한 전담조직을 운영합니다.
② 회사는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 회원에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 홈페이지에 공지하거나 전자우편, 전화 또는 서면 등으로 통보합니다.
③ 회사와 회원간에 분쟁이 발생하여 제3의 분쟁조정기관이 조정할 경우 회사는 이용제한 등 회원에게 조치한 사항을 성실히 증명하고, 조정기관의 조정에 따를 수 있습니다.
제10조 (분쟁조정 및 관할법원)
① ˝회사˝ 및 ˝회원˝은 회원정보에 관한 분쟁이 발생한 경우 신속하고 효과적인 분쟁해결을 위하여 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」의 규정에 의해 설치된 개인정보 분쟁조정위원회에 분쟁의 조정을 신청할 수 있습니다.
② ˝서비스˝ 이용과 관련하여 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기될 경우, 민사소송법에서 정하는 법원을 그 관할법원으로 합니다.
제11조 (관련 법령과의 관계)
① 이 약관 또는 개별약관에서 정하지 않은 사항은 「전기통신사업법」, 「전자거래기본법」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」, 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 등 관련법령의 규정과 일반적인 상관례에 의합니다.
② ˝회원˝은 ˝회사˝가 제공하는 ˝서비스˝를 이용함에 있어서 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「전자거래기본법」, 「소비자보호법」, 「표시광고의 공정화에 관한 법률」, 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 등 관련법령을 준수하여야 하며, 이 약관의 규정을 들어 관련법령 위반에 대한 면책을 주장할 수 없습니다.
저작권 구매
1.본 작품의 제작 과정에 DAO 커뮤니티 구성원으로서 참여
2.웹툰이 2차 저작물로 재창작될 경우,
구매한 참여 티켓의 비율에 따라 로열티, 저작권을 획득
티켓가격
65000 ₩/1EA
추천인 할인
0 ₩
결제방식
입금계좌 정보
구매수량
총 금액
0 ₩
추천인 닉네임
추천인 닉네임이 올바르지 않습니다.
추천인 닉네임이 확인되었습니다. (5,000원 할인)